FIRST Tech Challenge

Соревнование по робототехнике для учеников 7-12 классов, которое сочетает азарт спорта со строгостью науки и технологий.

FTC Robot
FTC Robot Illustration

Что такое FIRST Tech Challenge?

FIRST Tech Challenge (FTC) — это соревнование по робототехнике, разработанное для учеников 7-12 классов. Команды до 15 студентов работают вместе, чтобы проектировать, строить, программировать и управлять роботами для соревнований в формате альянсов против других команд.

Инженерия и дизайн

Команды FTC используют переиспользуемую робототехническую платформу для проектирования и сборки роботов. Студенты изучают принципы механической инженерии, CAD дизайн и производственные техники. Платформа поощряет инновации, предоставляя прочную основу для обучения.

Роботы и соревнования

Роботы соревнуются в матчах, где они должны выполнять различные задачи на поле 12'x12'. Команды должны балансировать автономные и управляемые водителем периоды, требуя как навыков программирования, так и стратегического мышления.

Командная работа и сотрудничество

FTC подчёркивает Gracious Professionalism® и Coopertition®. Команды работают вместе, делятся знаниями и помогают друг другу добиваться успеха. Соревнование — это больше, чем победа — это обучение, рост и вдохновение других.

Структура матча

Каждый матч состоит из автономного периода (30 секунд), когда роботы работают без управления водителем, за которым следует период управления водителем (2 минуты), когда команды управляют своими роботами. Команды соревнуются в альянсах из двух команд, работая вместе для набора очков.

Как работают соревнования

1

Квалификационные матчи

Все команды играют несколько матчей. Альянсы случайным образом объединяются в каждом матче.

2

Выбор альянсов

Команды с высоким рейтингом выбирают партнёров по альянсу для раундов на выбывание.

3

Раунды на выбывание

Альянсы соревнуются в формате на выбывание для определения чемпионов.

4

Награды

Команды признаются за производительность робота, дизайн, инновации и основные ценности.

Сезонные правила и игра

Каждый сезон FTC включает новый игровой вызов, выпускаемый в сентябре. Игра включает конкретные задачи, возможности для набора очков и правила, которым команды должны следовать. Понимание игрового руководства критически важно для конкурентного успеха.

Ключевые категории правил

  • Правила робота (Robot Rules): Ограничения по размеру, весу и конструкции
  • Игровые правила (Game Rules): Методы подсчёта очков и процедуры матча
  • Правила безопасности (Safety Rules): Безопасность поля и руководящие принципы работы робота
  • Правила турнира (Tournament Rules): Формат соревнований и процедуры альянсов

Глоссарий FTC

Drivetrain

Основа робота, которая обеспечивает мобильность. Распространённые типы включают tank drive, mecanum и swerve drive.

TeleOp

Сокращение от "Teleoperated" — период матча, управляемый водителем, когда члены команды управляют роботом с помощью геймпадов.

Auton

Сокращение от "Autonomous" — 30-секундный период в начале каждого матча, когда робот работает без управления водителем, следуя заранее запрограммированным инструкциям.

Endgame

Финальная часть периода TeleOp, часто включающая специальные возможности для набора очков или задачи, которые могут значительно повлиять на счёт матча.